2011年6月11日 星期六

公會活動預告︰六面骰兩種命!骰子大比拼

第三屆公會活動是 骰子大比拼
不過比拼的方式可不只有比大小這麼枯燥乏味,
在講活動內容之前,
我要強調本次活動的時間和地點!


活動時間︰ 2011 年 7 月 15 日 晚上 21:00
活動地點︰ C3 塔拉王城城門大廳

如何進入王城城門大廳?
方法一︰ 完成主線的人可向守門士兵對話後,光明正大地從正門進入
方法二︰ 沒完成主線的人可以用公會石偷渡!

先到到 萊比地下城 附近的公會石處


 對公會石施以老拳,公會石會跳出選項表單,選 移動到公會大廳

到了公會大廳後,點門一下離開,就能偷渡進王城,並立即到達 王城城門大廳了 ~

活動需要道具和技能嗎?

大家可以自行到雜貨店購買骰子,或到活動會場向活動主持索取。只要把骰子裝備到手上,就會獲得 擲骰子 技能,技能表單請按 N 字。


活動玩法︰
參加活動的會員起始會有 20 分底分,每輸一輪扣一分,扣光積分即時出局。
活動其間,每位參加會員會有 2 次加碼機會。
加碼即輸掉時扣兩分,贏時可加回一分,如需進行加碼,需在每回開始時表態。
一回的定義是從主持發佈該回準則開始,由第一位參加會員擲骰子,接著到排第二位的會員擲,如此類推,直至最後一位會員擲出骰子,此為一回。

每回的骰子玩法都可以不同,要看主持的號司令。雖說每回玩法不同,但各種玩法詳列如下︰

1) 主持指定數字︰指定 X,X 為 1 ~ 6 其中一個數字,如主持標示 「指定 3」,那擲骰子擲出 3 為之贏,不用扣分。如主持標示 「指定 雙數」,那擲出 2、4、6 就贏了 ~

2) 主持擲出數字︰主持率先擲出骰子決定指定數字,可以如第一項般指定擲出相同數字為贏,亦可指定擲不出相同數字為贏

3) 骰子順/逆接龍︰由 主持 率先擲 骰子 決定接龍賽的數字,然後第一位參加者需擲出 主持 的數字的順/逆數字,例如,主持說接龍是以順接龍進行,假定主持擲出 2,那排第一位的參賽者需擲出主持數字的 +1 數字,即是 3 才算贏,而逆接龍則需擲出主持數字的 -1 數字,即 1 才算贏。而接下來的參賽者要接的不是主持擲出的數字,而是上一位參賽者的數字,如此類推。如在順接龍時,上一位參賽者擲出 6,下一位參賽者則需擲出 1。逆接龍時上位參賽者擲出 1,下一位參賽者則需擲出 6 才算贏。

4) 拼同點︰由 主持 率先擲 骰子,第一位參賽者需擲出與 主持 相同的數字方為贏,而下一位參賽者需擲出與上一位參賽者相同的數字才算贏。
拼同點附帶一項遊戲復生制,當連續三位參賽者連續擲到相同數字 (包括主持),即開啟加分模式,每位連續擲出相同數字的參賽者即使沒進行加碼,都可以額外獲得積分,所獲分數為連續擲出相同數字的人數減 2,如有參賽者同時進行加碼,該位加碼參賽者可獲得雙倍分數,加分模式會在參賽者拼同點失敗時停止,亦會在連續三位參賽者擲出相同數字時重啟。
實際舉例說明︰主持擲出 4,第一位參賽者擲出 4,第二位參加者擲出 4,立即觸動復生制,第三位參賽者擲出 4,第四位參賽者擲出 1,拼同點失敗,復生制停止。第一、二、三位參賽者可獲得 2 分額外積分。而第三位參賽者有進行加碼,所以第三位參賽者可獲得 4 分額外積分。如所有參賽者都擲到相同數字,除了可獲得額外積分,還可以重邀一位出局參賽者重返遊戲,而重返的參賽者的積分將與在場的最底積分者相同。

當淘汰至最後三人時,活動將告結束,冠亞季軍將以各人的積分排序。如出現相同分數,活動將進行參賽者指定規則賽,比賽內容由同分參賽者自行決定,比大小比同點比什麼都可以,但需以骰子決定勝負。

活動獎項︰
冠軍獎︰粉紅企鵝袍
亞軍獎︰粉紅指染 
季軍獎︰藍色指染
參加獎︰每位參加會員可以得到五粒寶石

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